宇宙收割者假说

比黑暗森林更绝望的宇宙图景:猎人没有意识,你连谈判对象都没有

模型设定

宇宙中存在远古的自动化清扫系统。它不思考、不谈判、不休眠——只执行一条规则:

「信号超过阈值 → 清除信号源」

  • 科技达到 200 即可逃逸,但发展科技会增加信号
  • 隐蔽可以抵消信号,暴露度 = 信号 - 隐蔽
  • 收割者每 3 回合扫描一次,且每次扫描后灵敏度提升
  • 每回合有 6 秒决策时间,超时自动执行休眠策略
  • 科技越高,维持运转产生的基础辐射越大——发展本身就是风险
  • 随机事件会打断你的计划——有风险,也有机遇
  • 最多 30 回合,超时视为恒星死亡
5s | 距下次扫描还有 4 回合
回合
0 / 30
科技
10
信号
5
隐蔽
5
逃逸进度 10 / 200
暴露度 0 / 100

发展策略

均衡发展
科技+8 信号+3 隐蔽+4
激进扩张
科技+15 信号+10 隐蔽-3
隐蔽优先
科技+3 信号-8 隐蔽+12
休眠蛰伏
科技+1 信号-12 隐蔽+4

事件日志

科技 vs 暴露度

存活 回合

蒙特卡洛验证(1000次)

用你的策略序列跑1000次模拟