女牧师在地牢中为持剑战士吟唱增益法术

玻璃大炮

牧师的祝福:伤害 ×2,承伤 ×3。这是恩赐还是诅咒?
答案不在倍数里,在你的余量里。

🎯 地牢试炼

让牧师把祝福开到最大,队伍还能站着看怪物倒下。 换一层地牢,或去祭坛调属性,找到那条分界线。

试炼待命
⚔ 地牢战场
牧师 & 战士 祝福 ×2
VS
食人魔 对你输出 ×3
胜利
施放祝福:优势比 ×2/3,击杀时间减半,被击杀时间除以三。
🕯 冒险日志
📊 战斗结算
击杀怪物需要
—
你能活
—
优势比 A
—
血量×输出 ÷ 怪物乘积
施祝福后 A′
—
A × 2/3,永远打折
—

📏 优势比标尺

祝福的正负不取决于 2 和 3,取决于你的 A 落在哪一段。灰三角是没施放祝福的 A,亮三角是施放后的 A′。

1
1.5
A
A′
A ≤ 1 输得更快 1 ~ 1.5 险胜翻车 A > 1.5 纯提速
🏛 三层地牢

选一层直接开打,或去祭坛自己调。

🔮 属性祭坛
当前面板:A = —,施祝福后 A′ = — —
🧮 祝福的账本
A = (队伍血量 × 战士输出) ÷ (怪物血量 × 怪物输出)

持续对拍里,谁先倒只看两个时间:击杀怪物要多久,你能活多久。 两个时间都由四个数决定,约掉就是优势比 A。A > 1 你站到最后,A = 1 同归于尽,A < 1 你先走。

施放祝福:战士输出 ×2 让你杀得更快,怪物对你的输出 ×3 让你死得更快,合起来 A′ = A × 2/3。优势永远打 6.7 折——所以这个祝福永远救不了败局, 只会把 A 在 1 ~ 1.5 之间的险胜局翻成暴毙。只有 A > 1.5 的碾压局,它才是纯赚的提速器。

「打木桩就赚」不是抖机灵:怪物输出为 0 时 A 是无穷大,怎么打折都还在安全区。 真实游戏里敢发这种增益,是因为多数战斗要么碾压(清小怪),要么根本不持续对拍 (秒杀流、控制链),承伤 ×3 没机会兑现。祝福正负不取决于数字,取决于你的战斗落在哪一段。